发现动物公园攻略大全 地图布局与玩法技巧
绿宝石。开端只能挖山,后期可在5级洞窟产出。主张在正常3挖的区域挖,洞窟是第五年春节送,紧凑扩张完,出钻石矿,大约在第三年中。也便是要累积大约4-50个绿宝石。
留意!洞窟多个方面数据显现10级出白金,20级出钻石。但不知为什么,20级后全95%的产出率,没有见到出钻石及白金的。反而连绿宝石的产出率都不到95%了。不知是不是BUG。
一个开罗区放四洞窟一天收入15-23个绿宝石,再合作挖地均匀2天3钻石,1天2热现已够。
小石头。大多数来自是刷小广场。假如按我的玩法,每天至少一刷,至少中期是够用的。后期不刷小广场的话,必定不行用。
八、爆气之力。10青苔+10歇息心+3石头;10粘土+10超歇息心+2砖头。
十、添加发现率。5小瓷片+5歇息心+3蛋壳;5黄金碎片+5超歇息心+1玻璃
大发现率能够组成玩玩。仅仅设备数值没有改变,调查95%出产率的设备也没看到100%的产出。资源有多能够玩玩。
十一、添加客人运动。+1小:小3砖头+3动物心;+5大:3黄金碎片+5大动物心。
组成99个需求300砖头,这个太难挖了。从外表数据看,约9黄金蛋近1个砖头,但实测半个不到,并且能柞的当地不多,能挖的当地也不多,感觉比钻石难出。
黄金碎片能够用开罗屋刷,但开罗区建四开罗屋一次才刷4个。而开罗屋需求50个砖头。量少不缺,量大太难了。
其他数据上20级火箭塔能出产,但需求近47500经历,只能多周目尝试了。
十二、添加客人魅力。+1小:3四叶草+3动物心;+5大:3白银碎片+5大动物心。
假如扩建太大,植物应战需求近300才干过,而应战时客人每次添加植物的量就靠魅力值。所以假如应战不过的情况下,仍是组成吧。
四叶草。清完+平常柞钻石,到中期大约有50-100左右。没特别好的办法,跟怪菇一同刷吧。
白银碎片。数据上看火箭塔13级能出,需求19500经历,一周目没有出资的含义。
大动物心。需求多招高星动物,只能后期牌有多再考虑了。并且想高星动物的呼唤率高,也需求许多的资源来培育植物。或许改建一堆度假村(8兽)大友谊(5一般)来挂机才是最好的办法。
趁便说大区呼唤率。开端能够放几个大厕所,中期直接放个戏水池就够了。其他都不需求。
十四、加客人膂力。+1小:3水+3怪菇+2小花;+3中:墨鱼章鱼周鱼各3;+5大:5河豚+4海螺+3金枪鱼。
客人最重要的目标。入门膂力不行,远当地不会去。应战时膂力越多,能加的次数就越多,加完膂力停止。
各种高档鱼类。经调查,感觉是封渔区一段时间,出金鱼的时机大。手动刷能够分批敞开。只敞开有金鱼的。不过最简单仍是完改建渔区,挂机刷。
四格动物区里外放13级虞美人能过绝大部分竞赛。真实懒的话,找大点的区放戏水池够过最总算竞赛了。